hablando sobre inventor

INVENTOR

autodesk inventor es una aplicacion que permite la creacion de objetos o partes en 3D a partir de bocetos en planos 2D, inventor tiene la capacidad de poder ensamblar dos piezas diferentes para crear un objeto.
inventor fue creado en el año 1999 por la compañia autodesk, inventor se da cuando la compañia paga 133 millones de dolares por un software llamado Revit a una compañia en Massachusetts con el cual crearon las bases para sacar adelante su proyecto "inventor". 


Inventor maneja cuatro diferentes tipos de plantilla para ser trabajados, esta:
.ipt : en el cual se forman partes independientes
.iam : en el cual se ensamblan las diversas partes independientes
.ipn : es el cual se guardan los dibujos para hacer presentaciones
.idw : en el cual se graban los planos echos en 2D

 Inventor maneja diversas herramientas como:

EXTRUIR


  Resultado de imagen para extrude autodesk inventor
 esta herramienta permite darle profundidad a un perfil de un objeto

REVOLUCION
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  esta permite la creacion de un cuerpo a traves de la revolucion de uno o varios perfiles de un boceto

SOLEVADO
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 esta permite la creacion de cuerpos mediante la fusion de varios perfiles

BARRIDO
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 permite que uno o varios perfiles de un boceto puedan ser aplicarseles un barrido a lo largo de una ruta seleccionada

ESPIRA
Resultado de imagen para ESPIRA autodesk inventor
 esta opcion nos permite diseñar un muelle de comprension

AGUJERO
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 esta opcion por su nombre nos dice que nos permite crear agujeros de diversos tamaños y formas

EMPALME
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 este permite crear un arco de un radio determinado en un vertice o una interseccion de dos lineas

ROSCA
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 esta opcion permite crear roscas en agujeros o en ejes para tornillos

SIMETRIA
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 este permite crear una simetria de la geometria de boceto a lo largo de un eje

CHAFLAN
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 como su nombre lo indica nos permite colocar un chaflan en la esquina de un boceto

VACIADO
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 esta permite eliminar el materia existente dentro de una pieza.


Herramientas de boceto

Para realizar un objeto en 3D primero debemos realizar un boceto 2D, ahora les mostrare cuales son las herramientas que nos ayudan para crear estos bocetos.
DIBUJAR
aqui se encuentran herramientas como
 Resultado de imagen para boceto autodesk inventor
 aqui podemos observar las opciones de linea que permite crear segmentos de linea, el arco que permite crear segmentos de arcos, podemos crear circulos, cuadrados, rectangulos, pero tambien podremos encontrar opciones para crear puntos, poligonos de diferentes lados, escribir texto y tambien se encuentra la opcion de empalme ya mencionada mas arriba

RESTRINGIR
Imagen relacionada
Estas opciones reducen o suprimen los grados de libertad que hay entre los componentes seleccionados, podemos ver que estan las cotas que nos dan las medidas de cada una de las lineas que hagamos, podemos ver las restricciones perpendiculares que forman angulos rectos entre si, las tangentesque hace que las curvas se vuelvan tangentes de otras curvas, podemos ver la coincidente que hace que dos puntos se restringan conjuntamente, y tenemos otras como colineal, paralela, horizontal, uniforme, concentrica, igual, vertical y fijar

MODIFICAR
Resultado de imagen para estirar autodesk inventor

En estas herramientas podemos observar unas mas sencillas como mover objetos, copiar objetos, girar objetos,estirarlos, recortarlos, alargarlos, dividirlos y tambien podemos observar opciones mas complejas como desfase que se usa para representar un grosor de cara uniforme y escala que aumenta o disminuye el tamaño de la geometria del boceto

vex en inventor

Ahora les voy a indicar como ensamblar piezas vex en inventor para crar un clawbot:
1. debemos descargar los archivos :IPT de la pagina  http://curriculum.vexrobotics.com/curriculum/intro-to-autodesk-inventor/building-the-clawbot 
2. seleccionando la opcion inventor 2013 - metric zip
3. cree una carpeta en documentos, abra inventor y genere un nuevo proyecto guardandolo dentro de la carpeta que creo
4. guarde la carpeta de objetos de vex robotics que descargo y descomprimala luego haga click en nuevo y use la plantilla normal.iam para crear un ensamblaje
5. agregue los objetos a ensamblar en la opcion insertar buscandolo en la carpeta que descargo de internet
6. seleccione las estructuras que necesite para crear el chasis 
7. inicie el proceso de ensamble utilizando las herramientas: union, restringir y ensamblar

BIBLIOGRAFIA

http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2014/ESP/

GUIA 2 ANEXO 1 

GOOGLE IMAGENES

 



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